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Contiguous memory allocation
글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2011년 02월 05일 오전 04:28




리눅스에서 비디오 버퍼를 다루다 보면 dma 전송 가능한 메모리를 할당 때문에 여러 꽁수를 부리게 된다.

ti의 경우 리눅스가 바라보는 메모리 영역 밖에 cmem이라는 자체 메모리 할당 드라이버를 제공 하고
http://processors.wiki.ti.com/index.php/CMEM_Overview

최근 리눅스 변경 사항을 리뷰 하던중에 임베디드 환경에서 이런 요구 사항 때문에 몇몇 패치가 적용 중이다.
CMA documentation file http://lwn.net/Articles/396707/
big chunk memory allocator v4 http://lwn.net/Articles/416284/

CMA 관련 패치가 커널 개발자 메일링 리크트에 공개 됐을 때 주고 받은 토론은 읽어볼 필요가 있음
http://lwn.net/Articles/396702/
http://thread.gmane.org/gmane.linux.kernel.mm/50669

CMA나 big chunk memory allocator를 써보지는 않았지만 문서 내용으로 봤을 땐,
TI CMEM 드라이버가 제공하는 기능이 임베디드 환경에서는 만족(성능&인터페이스)스럽다.

커널에서 메모리 할당 기초
http://www.xml.com/ldd/chapter/book/ch13.html
http://www.linuxjournal.com/article/6930?page=0,0

동적 메모리 할당자 : slab, slub, slob
Quote:
오랜 동안 커널의 동적 메모리 할당자는 slab이었다.
slab은 일반적인 환경에서 무난한 성능을 보여주었기 때문에 널리 사용되었지만
메모리 자원에 상당한 제한을 받는 임베디드 환경에서나 매우 높은 확장성이 요구되는 서버 환경에서는
용납하기 힘든 overhead를 지니고 있기 때문에 새로운 할당 알고리즘이 사용되고 있다.

slob과 slub 할당자는 각각 2.6.16과 2.6.22 버전에서 추가된 것으로
단 1KiB의 메모리도 아쉬운 제한적인 임베디드 환경에서는 slob을,
많은 수의 CPU와 (메모리) 노드로 구성된 서버 환경에서는 slub을 사용할 수 있다.
(2.6.23 버전 이후로는 x86에서 기본 할당자로 slab 대신 slub이 설정되어 있다.)

http://studyfoss.egloos.com/5332580
http://lwn.net/Articles/229984/


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<  non-cache to non-cache memcpy | TCP/UDP 튜닝  >

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