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SoCRobotwar 2005 - 인공지능
글쓴이: EzDoum 글쓴날: 2005년 07월 24일 오후 10:54
책소개



SoCRobotWar에서 사용할 인공지능을 준비하면서 참고로 하고 있는 책 서평을 적어볼까 한다.

인공지능 게임 프로그래밍 실전 가이드 - 최신 AI 기법을 적용한
에이콘 | Alex J. Champandard | 번역서 | 2004-11-18 | 8989975522

이론 중심이다. 실제로 돌아가는 소스나 예제로 부터 설명을 하는게 아니라 이론적을 설명해주는 책으로 어렵게 느껴질 수는 있으나, 다른 책들과 보완해서 보고, 인공지능 알고리즘의 방향 또는 흐름을 잡아야 할때 유용하다.


인공지능 게임 프로그래밍
대림 | 신용우 | 국내서 | 2004-10-15 | 897280701X

처음으로 인공지능을 접하면서 보면 좋을듯 하다. 특히 퍼지나 상태머신을 공부하기엔 좋다. 그러나 책의 반 이상을 소스 코드를 보여주는데 사용해서 아쉽다. 사서 보긴 그렇고 도서관에서 빌려서 한 일주일 정도 보면 적당할 듯 싶다.


쉽게 풀어 쓴 인공지능 게임 프로그래밍
정보문화사 | Mat Buckland | 번역서 | 2004-04-10 | 8956741808

일반적으로 게임에서 사용하는 인공지능을 설명하는 책이 아니다. 유전 알고리즘과 신경망 알고리즘에 대해서 잘 설명해준다. 챕터별로 이론과 실제로 돌아가는 예제를 제공해서 알고리즘 이해를 돕니다. 하지만 윈도우 프로그래밍과 C++, STL에 대한 사전 지식이 있어야 소스를 이해할 수있다. 기초적인 윈도우 프로그래밍은 책 초반에 나오지만 c++과 STL은 스스로 해결해야 한다. 그러나, 3장 유전알고리즘을 배우고 예제를 한번 실행해 본다면, 컴퓨터가 문제를 해결하기 위해 유전을 거듭하는 모습에 감동할 것이다.
(인간이나 다른 생명이 그렇듯 진화가 항상 성공하는 것은 아니라서 답을 못찾고 헤메는 모습도 볼수있다.)


[분류: 책소개 인쇄용 페이지 본문 email로 보내기 ]

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